據台繪圖業者消息透露,AMD暫定於五月發佈新一代低階繪圖核心RV610,相較對手新一代低階晶片晚了一個月,而且只採用64Bit記憶體介面的它,在效能上會否受到影響,成為了近期繪圖業者關注的焦點。
據了解,AMD尚未向廠商正式發佈有關RV610核心架構的資料,僅獲悉其將採用號稱是第二代的Unified Shaders架構,支援Direct X10及Shader Model 4.0規格,據稱效能將比Radeon X1300LE提升約一倍以上,但真正實力尚待查証。
RV610晶片採用65奈米制程,由TSMC代工,相比NVIDIA G86只採用80奈米更為先進。但據繪圖業者消息透露,64Bit記憶體介面設計的RV610,在效能上不及擁有128Bit記憶體介面設計的NVIDIA G86,因此RV610的定位將會夾在G86及G78之間(G72核心的65奈米改良版)。
為了補償只有64Bit記憶體介面的不足,RV610繪圖核心支援DDR2、DDR3、GDDR3及GDDR4記憶體顆粒,因此廠商可以採用高速度的GDDR4,提升RV610繪圖核心的記憶體效能。
RV610將支援下一代PCI-E 5GT/s規格,PCI-E Link速度會由上代的2.5GT/s提升至5GT/s,因此,同樣是 x16 Lanes配置,頻寬將會上升一倍至8GB/s,配及下一代DDR3記憶體的高頻寬設計,將可令Hyper-Memory技術效果進一步提高。據了解,多家晶片組廠商將於下一代晶片組中加入PCI-E 2.0支援。
影像輸出方面,RV610將內建一組HDMI、一組Dual Link DVI及S-Video輸出,HDMI部份更內建Aduio Decode功能,因此並不需要像現有的HDMI解決方案,需在主機板上接線至繪圖卡,十分方便。
為提供更優質的影像處理能力,RV610採用UVD(Universal Video Decoder)影像處理器技術,據AMD表示,UVD解決方式將是現時唯一完全硬體解碼H.264及VC-1的影像引擎。
UVD可把Bitstream Processing/Entropy Decode、Frequency Transform、Pixel Prediction及Deblocking完全交由GPU負責,因此CPU的規格將不會影像解碼效果。據繪圖業者表示,新一代RV630、RV610及IGP引擎RS790將會內建UVD影像處理器。
值得注意的是,RV610同樣內建Native CrossFire技術,可達成硬體雙繪圖卡協同運算配置,但繪圖業者則認為只擁有64Bit記憶體介面的RV610,竟內建Native CrossFire技術只會令晶片成本提高,而且低階用家根本用不著,ATI的規劃實在內人尋味,何不把Compositing Engine拿走,換上128Bit記憶體介面呢!?
據繪圖業者透露,現時AMD提供了四款RV610公板設計,包括了只支援DDR2記憶體的Antelop FH(Full Height)、Antelop LP (Low Profile)及支援GDDR3記憶體的Falcon FH(Full Height)、Falcon LP(Low Profile)。Rv610 A12版測試樣本將會於本月中提供及繪圖業者,預計量產前樣本將可於4月初上陣,預計可趕及五月正式發佈。
