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orea2004
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orea2004的大頭照
 

加入日期: Sep 2004
文章: 623
引用:
作者algorithm
誰不知到無雙是koei
少自以為是了
我玩ps2的片不會比你們少

這是整個sony策略 (朝視覺系走)
導致那些軟體開發走向複雜,華麗
但卻空洞

比如gt4吧
號稱1080i
甚至ps3的gt5
畫面越來越華麗
但越來越難操作
不是每一個人都可以輕鬆甩尾的
很多人連操作都有問題
一下就撞到護欄
這時挫折感就大增


GT系列追求的本來就是逼真的操控
這是他的特色
所以才出了個可以跟實車一樣可以打兩圈半的方向盤
如果GT不是越來越難,越來越像真實車輛
那他跟其他的賽車遊戲就沒有什麼不一樣了~~~
同樣道理也可以套用到以前一大堆飛行模擬遊戲

話說sony打完官司
付完錢以後
打算要把震動功能加回來
如果以後新出貨ps3就內附震動功能
價錢還一樣
那不是把先買的玩家當盤子嗎?
舊 2007-03-05, 01:55 PM #78
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