基本上windows xp可以透過更改boot.ini來讓單一軟體可以使用到3g 的記憶體,
zbrush的說明裡面好像有提到,
參考一下這邊
http://support.microsoft.com/kb/888732/zh-tw
我自己使用3ds,也很好奇六四位元究竟可以處理到什麼程度,
有去autodesk的官網討論區看過,
以3ds來說,
winxp 64似乎還挺多人使用的,
至於maya如何就不得而知了,
vista的話,根據很多測試數據都指出它的opengl效能不彰,
maya假使是跑opengl的話,是有點讓人擔心。