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需求不同而已,怎麼就沒有人說:
"誰要玩那種簡單畫面又粗糙的什麼鳥體感啊?
現在都什麼時代了,我要的是高畫質高音質的影音享受啊!"
就會有人說"那去看影片不就好了",問題是電影並不會提供
我互動,我也沒辦法去左右主角的生死,並且一部電影了不起3小時
而一部遊戲能進行多久?
現在有些"遊戲"(我覺得遊戲一詞快要不適合於這些作品)的製作成本並
不會低於一部電影,劇情架構,影像畫面,音效等也不遜
要說它是"遊戲",那也太複雜了點
想要享受這般高畫質影音的使用者,喜歡這類型"遊戲"的人
會買走這方向的主機。
任天堂看準了這個市場,Wii這台主機適用的層面太廣了
要這樣把三台主機拿來比較的話,SONY確實輸了,但如果瞄準的市場
不同,那就未必,XBOX360才是對手,廣告打"擁有最多HD高畫質遊戲"
PS3則是"FULL HD",這兩台主機走的方向才比較一致
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