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話說今天去朋友家玩了一下Wii,馬上就決定入手,唯一的理由:玩Wii時全家會爭搶手把,這和之前玩的PS2,PC完全不同;PC除了一直增強顯卡效能外,遊戲本質(遊戲性,互動性)也該一同增強才是!~
http://news.mydrivers.com/1/78/78425.htm
在三大遊戲主機推出之後,各界對三大主機的態度不一,有的說憑藉微軟的財大氣粗應該能笑到最後,有人說索尼的PS3只是現在潛力還沒有被發掘,假以時日定當騰飛云云。雖然Wii以它獨特的方式吸引了眾多玩家,但此前卻很少有人將寶押在它身上,因為它的性能和其他兩者相比確實遜色一點。
但現在,Merrill Lynch的分析家認為,到2011年,大約三分之一的美國和日本家庭會擁有一台Wii遊戲主機。也就是說,至少在最近四五年內,Wii會用消費者的選擇來證明自己。
而據NDP的統計資料,上個月Wii是北美最風靡的遊戲機,一共賣出43.6萬台,同期微軟的Xbox 360為29.4萬台,索尼的PS3為24.4萬台。在日本,賣出去的60萬台新一台遊戲主機中,Wii占了68%,PS3僅為25%,而微軟則慘澹的多,僅拿到了7%的市場。
“以前有人認為Wii後勁不足,不過這些日子以來,人們的顧慮正在被漸漸打消。”Credit Suisse的分析家對《財富時代》說。硬體隨著時代在進步,不過三大主機中硬體性能相對來說不那麼出色的Wii卻受到了一致的好評,是否能讓遊戲界好好的反思一下?
