引用:
作者foxtm
http://www.intel.com/support/graphics/intel740/
1.AGP 2X ..
2.同時代的產品為 s3 savage .. sis6326 ..riva TNT .. voodoo banshee ..L2300 .. ati rage 等 ..
效能自然比不上 tnt 2 m64 ..
3.剛轉入AGP介面的時候..晶片組內建顯示功能的不多吧..
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咳
那張到我手裡的時候已經離上市期有一段時間了(起碼絕產了)
是我的那塊TNT 2 M64過保掛點後才裝上的
之前可是在我同學的那台機上(Pentium 2機@66MHz外頻)撐得有夠久的了
ASUS P2B(忘了這台是能到AGP 2X還是1X了)抓到就是AGP 1 X
另一台我同學的機(只知道是內裝有AMD K6-3 400的雜牌機,還比我那台規格新)也是AGP 1X
所以我是以AGP 1X來報(真實規格不明)
因為我裝過,所以憑記憶來報告(抓到就那樣,沒法)
驅動程式個別在去找過的(Windows 98 SE裡裝)
有夠麻煩的
且Intel的AGP 2X
大部份的時候都是被戲稱1.5X
4X被戲稱3.5X
我來看它也還是AGP 1X(根本就沒有善用頻寬)
唯一比較快的大概就是裝在我現在的初號機裡(Intel Celeron 3 1.2GHz、ASUS Tusl2-C),那次是因為WinFast GForce 2 Ti掛點了,暫時代替用的,當時就沒有特別去注意倒底是用什麼頻寬在跑。
PS:
我不太喜歡為這種事辨,因為實際上我是真的自個動手去裝過,驅動程式還是自個上網去下載來(同學並沒有給我任何有關的東東,就只有一張卡)才知道這張卡這麼鳥蛋(Intel好大的牌,比我卦掉的Nvidia卡3D效能還差),不符預期想像。
引用:
作者pc
i740的3D功能也不算糟啊,在那個時候也算強悍的了,只是說intel比較注重效能,
3D效果的話有些輸人的地方,像是霧的效果就沒顯示出來,後期的驅動程式有弄出來,
但是它畫出來的物很不自然,還會有明顯而且很嚴重的鋸齒。後來intel似乎是發現他們拼不過那些專業的繪圖晶片設計公司,
而是決定不走這種外接式繪圖卡的市場,改走內建繪圖晶片的市場,所以i740就是intel空前絕後的獨立顯示晶片設計了,
不過這樣走也還算不錯,這幾年來以顯示晶片不分內建外接的佔有率來看,intel的算盤打得還算不錯。
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反倒在內建的晶片組裡最常見,不過走內建的方向很成功
3D效果方面不是有些輸人
是不少方面,但是在處理2D方面是強上一些