3DMark的成績的確不代表一切,但依然具有與實際遊戲效能表現正相關的 "參 考 價 值" .
不然說3DMark06 8000分的配備在遊戲會跑贏10000分的,您會相信嗎 ?
就算要實測遊戲,太多不同種CPU/RAM等級加上遊戲特效開啟等級+螢幕解析度的排列組合,
甚至完全相同的軟硬體與設定,在相同遊戲的不同場景下都還會有不同的FPS!!
使用者若沒有benchmark的數據,將缺乏清楚易懂的結論(這就是測試軟體的目的.)
我們也只能期望,測試工具能與時俱進,能足夠精準的反應出分數與當代遊戲效能的關連性.
況且,有的遊戲就是特別在某卡跑得特別好(A+NFS?), 這樣的比較又有多少中立的立場?
說句坦白話,哪個玩家在買顯示卡之前不會先看3DMark成績來確認CP值?真有這麼豁達的?
當然未來的主軸戰場會在DX10沒錯,但是要普及,最快也是要半年後,今年會出的DX10遊戲
可能都不超過10款,大作可能更少,哪很顯然的,今年要買,當然還是要有兼顧DX9的考量.
我也希望可以看到DX10的測試報告.
只是目前R600真的沒有讓我有前幾代ATI佳作的驚艷.
至於改變R600散熱系統到傳統位置,還是要等有圖有真相.
以無風扇裸片就要佔掉第二個PCI空間加上250W的大功耗要能強效散熱(想想電源供應器!)
加完散熱系統會卡到第3個PIC slot小弟也不意外.
最後,上面的測試,看CPU平台並無實質意義,只是要點出這次AMD/ATI真的贏得太少而已.
少到G80小超就扳回,跟之前新卡能直接"大幅"巴死nvidia卡王幾十%的全勝感要差得多了.