瀏覽單個文章
maxkingzero
Senior Member
 

加入日期: Oct 2006
文章: 1,287
引用:
作者Raziel

G80硬體完整支援DX10, DX10 中最關鍵的其中一項技術就是unified shader 概念
這個架構打破原先以pixel shader與vertex shader兩種著色單元的作法(細節請爬文吧)

老大可不可以幫我把文章的連結貼給我
我找不到
謝謝
舊 2007-02-08, 11:26 AM #9
回應時引用此文章
maxkingzero離線中