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Raziel
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加入日期: Dec 2006
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>>80幾度的高溫應該一年就掛點了吧 製程提高不代表矽晶片的物理耐熱也提高吧

那個部份是80幾度? GPU? 跑3DMark06也沒到過8開頭的溫度 (EVEREST 2007 Ultimate Edutition)

幾度會燒壞我是不知道, 不過矽晶片要溶化應該是用幾k度作單位在算吧~ 不用想太多......

>>說真的d10真的如他說講畫面進步那麼大
坦白講88應該很難維持每秒60張以上的更新速度


首先,壞消息是:微軟的強勢領導, 你想不用DX10? 沒關係~, 你撐到明年看還有幾款3D遊戲大作
還在用DX9在做開發就知道要不要升級了

但是你可能會說:我用DX9顯卡也能以軟體方式跑DX10遊戲啊 沒錯,但是重點來了:

G80硬體完整支援DX10, DX10 中最關鍵的其中一項技術就是unified shader 概念
這個架構打破原先以pixel shader與vertex shader兩種著色單元的作法(細節請爬文吧)
直接簡單說結論:
不管是DX9或10的遊戲,要相同的畫質表現,原生硬體支援DX10卡還比DX9卡要輕鬆得多
新遊戲也許會更操也沒錯,但是真的要倒也一定是7系列/x1900/1950家族先倒
光看這點就可以預期G80會比上代卡要長壽

>>88號稱比79強八成甚至比2張79還強
目前的DX9下的測試評比都還沒讓G80真正發輝實力
耗資源越可怕的高畫質DX10遊戲出現後會巴得更大


>>第三 為了餵飽他傾家當產 .....
這也是一個迷思, 什麼叫做餵飽? 為啥需要餵飽? 遊戲跑出足夠FPS才是你的重點吧
就算你的U"餵不飽"它, G80只需要用出60%的能耐就可以處理你要的遊戲表現
那也代表這張卡你可以用到下個世代,換了更猛的平台,這張還可以繼續發揮原先隱藏的實力.

>>結論是 為了d10的遊戲著想
還是請g90早點出來吧
遊戲三四十幾張在跑真的很不是滋味


G80跑40張=現今所有卡都要拿去填海, 等著看G80破百張的DX10 game測試結果吧~
舊 2007-02-08, 10:40 AM #7
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