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aerohenry
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加入日期: Jan 2005
文章: 8
翻的不好請多多包含. 原文連結: http://pc.ign.com/articles/754/754963p1.html
PS: 影片很多, 可以去看看.

IGN 網站《終極動員令3:泰伯倫戰爭》試玩報告
美商藝電讓我們有機會在未來的地球戰場上大展身手,附帶獨家遊戲畫面和HD影片!

2007年1月12日 – 我們本週終於取得親手試玩《終極動員令3》的機會。一直以來,美商藝電公布的資料都著重於陣營和故事,而鮮少提到遊戲內容,如今我們終於有機會試玩這個近乎完成的遊戲版本。

首先,我們打算瞧瞧遊戲介面有些什麼樣的不同。令人高興的是,如同《魔戒:中土戰爭II》一般,使用者介面盡可能地縮到最小。操作介面仍舊盤據畫面的右側(非常適合寬螢幕的使用者),但並沒有擋住畫面上的整個區域,大部分的介面一目了然且簡單精巧。建造清單將會列出可建造項目,但只呈現必要的資訊,而任何部隊或建造資訊將會在選擇該項目時於畫面的右下角浮現。基本上,C&C3的使用者介面提供了所有必要的資訊給玩家。

EALA (EA洛杉磯工作室簡寫) 試圖透過數種各式建築類型的標籤,將建造基地變得更容易些。舉例來說,戰場上放置的吊車或建築工廠越多,同一時間可以建造的建築物也就越多。透過介面中的標籤,可以循環切換每個建造建築,所以無須親自前往實際的建築所在地,這當然也同樣適用於兵營和載具工廠。其他建造面的主要不同,在於建築物會在置入環境前先建造完成。點選一座建築物將會開始建造。一旦建築物完成,它將會暫時安置於建築工廠內,直到你決定它的設置地點。以大部分的生產建築物為例,玩家無須等候即可安置它們,除非附近區域內有敵人。然而,就防禦建築來說,這提供玩家完美的機會欺騙發動攻擊的敵人。假設有位玩家擁有五座建造建築設施建造了防禦建築並等待適當的使用時機。當敵人發動攻擊時,可以立刻將這些防禦建築設置在攻擊敵人的前方阻撓攻擊。最大的優勢,顯然在於這些建築物已經建造完成並可立即發揮作用,在其他RTS遊戲中當敵人攻擊未完成的建築物時,則需要另行建造替代的建築物。

感謝那些外星的偉大造物主,泰伯倫礦的補給基本上源源不絕。雖然採礦機終究會清空特定採礦點的所有泰伯倫礦,並移動至其他礦區,但原先礦區的泰伯倫礦將會重新生長。某些陣營甚至擁有加速泰伯倫礦生長的科技。

能最有效處理泰伯倫礦藏的最佳陣營,要屬最新導入的異形陣營。他們的官方名稱尚未公布,不過我們對他們略知一二。他們巨大的母艦停泊在太陽系邊緣長達數千年,只為了等候特殊的信號,當泰伯倫礦在地球上冒出頭時,他們便收到了這個信號。他們從沈睡中甦醒,朝地球駛去。當他們抵達地球時,發現人類正發動著陣營大戰,因而決定加入這場混戰。

異形在《終極動員令3》裡擁有出色的表現。有關他們的一切都散發著「異形」的氣息,發出嗡嗡聲的蜂鳴攻擊群到被稱為殲滅者的巨大三足行走機甲。他們的所有建築物都是傳送到戰場上,讓人聯想到《星海爭霸》的神族。建築物和部隊看起來都有點像有機形體,但確有絕對的高科技外觀和感受。

除了他們的外觀之外,異形和GDI和NOD之間存在著其他的差異。其中最顯著的差異是他們的經濟體系。他們不只獲得了額外的津貼(意味著他們採集泰伯倫礦時比其他陣營可獲得更多的資金),他們也不需要建造儲存槽存放泰伯倫礦。這允許異形一次累積龐大的資金建造他們的軍隊。為了加以平衡,異形初期部隊的護甲上被做了手腳。異形有能力以驚人的速度產生基本部隊,但相較於其他陣營的基本部隊,這些部隊相當脆弱,很容易被一群建構良好的敵方軍隊殲滅。

如果異形可以在敵方部隊的首波攻擊下存活下來,並且開始生產更具威力的殲滅者三足機甲,局勢便可輕鬆逆轉。三足機甲之所以如此特別,在於它們機甲上方所搭載的三門獨立瞄準雷射,擁有朝三方向射擊的能力。它的基本運作方式和《DRAGONSHARD》中的眼魔同出一轍。透過初期部隊,宛如步兵的蜂鳴攻擊群,這些怪物可以獲得更多優勢,蜂鳴攻擊群能夠附著在它們的三足上。一旦附著完成,你便擁有可怕的遠程攻擊巨獸,它不但能夠抵擋火箭步兵群的攻擊,還能將雷射集中對付猛瑪坦克和戰鬥機甲。殲滅者也擁有可以癱瘓建築物和部隊的電磁脈衝(發射時機正確的電磁脈衝基本上可以一發摧毀一群飛行器)。

異形肯定是最有趣且且值得嘗試的陣營。我之所以會這樣覺得,是因為他們的造型風格。所有的部隊和建築物都得花一點時間去了解。面對不熟悉的事物時很容易感到困惑,至於GDI和Nod則擁有較為傳統的坦克和士兵。

我試玩了三場戰爭,嘗試了每個不同的陣營,並綜觀了三種不同類型的區域。GDI肯定最適合那些喜歡建立壓倒性軍力的玩家。猛瑪坦克非常巨大,且擁有強大的破壞力,同時能夠承受相當程度的攻擊。在能夠擊落飛行器的飛彈匣協助下,它可以說是戰場上最為平衡的部隊。掠奪者坦克是遊戲初期坦克中威力最強的,可以用來進行快攻。GDI的最大地面部隊實際上是個能夠進行砲擊的支援部隊,稱做重裝戰鬥機甲。他們體型巨大,和殲滅者同級,但面對直接砲火卻異常脆弱。不過,當他們與狙擊手協同作戰時,可以進行能造成極大殺傷力的遠程砲擊。

人類的另一個陣營是Nod。這些狂熱份子獲得了一些世界頂尖的科技並全部投入戰鬥之中。我使用Nod時發現隱形坦克是最有用的部隊之一。雖然不若猛瑪坦克兼堅固強大,但他們的速度極快,可以悄悄地繞到敵方側翼給予嚴重的打擊,然後啟用隱形護盾在陷入困境之前迅速逃跑。最強大的部隊要屬人形戰鬥機甲。這款行走巨獸裝備了威力驚人的雷射武器,可以對敵方部隊和建築造成嚴重破壞。想要發揮更多攻擊威力的玩家,可以將戰鬥機甲與光束戰車做結合。人形戰鬥機甲只需走到光束戰車旁邊,將其武器裝備至它的手臂上。一旦裝上這種光束砲,便能對敵方基地造成嚴重破壞;在最後一場戰爭中,我微不足道的GDI基地防禦工事被破壞殆盡。擊敗戰鬥機甲的竅門顯然是運用空中優勢。

運用人形戰鬥機甲、殲滅者三足機甲或重裝戰鬥機甲最有趣且最危險的一點,在於若它們被擊倒,殘骸會留在戰場上。各陣營任何工兵類型的部隊可以走上前去取得這種巨型部隊,運用它對付原來的擁有者。考慮工兵與部隊本身的懸殊造價,非常划算。一想到那些殘骸留在戰場上的巨型部隊可能會扭轉戰局,就令人覺得有趣。它們雖然強大地令人興奮,但也可能反過來對你造成威脅。

很不幸地,我們只試玩了多人遊戲,所以關於單人戰役部分得再等候一些時日。我們只知道玩家可以選擇GDI和Nod戰役,在這些戰役都完成後,可以進階至異形戰役。所有的這些故事,運用了傳統的真人影片加上完美的特效,加上飾演肯恩的喬依庫肯、「星際大爭霸」的翠西卡海爾弗和葛瑞斯派克、「Lost檔案」的喬許哈洛威、比利迪威廉斯和麥可艾朗賽的精湛演出,為一款充滿探索和異形的遊戲帶來了無窮樂趣。看到電視明星飾演這款遊戲中的角色不但有趣,而且是一大樂事。

最後,我們得聊聊他們所謂的「宛如運動比賽的即時策略遊戲」特色。這個特色是以整合社群支援、排行榜、比賽排程和允許玩家點閱並學習戰術的大量重播影片的新社群網站為核心。玩家也能夠下載旁觀者用戶端程式,讓數百位玩家在同一時間觀賞同一場即時比賽。或許,更有趣的是主持一場比賽時能夠指定一位能夠影響觀眾情緒的播報員。這個傢伙可以移動攝影鏡頭至比賽的重要區域,利用工具圈出和指出建築物。採取「NFL美式足球風格」,並可運用VOIP增添多采多姿的評述。美商藝電期望社群中的特定成員將因為他們在此領域的能力而變得出名。這對社群中那些有興趣將《終極動員令3》視為競賽的人們而言肯定是個好主意。當遊戲上市時,瞧瞧人們如何運用遊戲所附的眾多功能肯定是件有趣的事。

感謝老天,我們不用再等多久就可以親自把玩完整版本的遊戲。《終極動員令3:泰伯倫戰爭》預計將於3月28日上市。在那之前,我們肯定會刊登更多的報導。現在,快點前往影片區瞧瞧一些HD影片,包括了當日尾聲拍攝的HD專訪影片。
舊 2007-01-24, 06:26 PM #129
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