Junior Member
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看完整篇介紹,終於有機會可以一覽DX10的效果了^^ 真是不錯! 不過有一點比較遺憾的是~ 在Crysis方面來看DX10對於物件本身的材質表面色澤及貼圖有很大的進步! 但感覺再材質本身3D的構造上好像還是維持著DX9的水準? 不知道是不適用自己的3D引擎去寫的 才有這樣的情況? 其他遊戲則還好 , 而貼圖及表面反色部分確實有很大的改進^^(小第斗膽冒昧的直言(白話點)~ 在 Crysis 上該圖片中的物件看起來好像是用DX9的3D物件 表面用更豐富的貼圖貼上去而已 讓表面的色澤看起來好像是幾近真實圖片 [恕小弟眼拙 但單以照片上看來確實有這種感覺])
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