#45樓說的是事實沒錯
舉例如NB、手機的設計大權都是掌握在客戶手中
N牌、S牌、A牌....等等怎麼可能把ID丟給ODM/EMS來主導?!
品牌的風格味道要對,原廠設計師的面子也要顧

(所以台灣的工業設計人才部分會變質為建模、美工一類的支援角色....)
但
單論MP3隨身聽及其週邊的產業
其工業設計有悲慘/淪落到要複製別人單一產品90%外觀風格,才有可能在市場上賣錢?!
只能說....心態(公司)可議!!
作弊聞名世界的韓國人是怎麼玩MP3隨身聽的? 光看iriver看看這個牌子就好了 (爆貴XD)
MSI微星是怎麼玩MP3隨身聽的?! (機海戰術)
SANDISK/創巨是怎麼玩MP3隨身聽的?! (產業別不同)
月光寶盒的模具為何能一用再用?! (打死不退)
台灣廠商接單的甘苦所在多有
但既然有機會掌握整體產品的設計主導權,卻還用這種方式做X自己
無解!!
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補充:
MP3隨身聽(基本功能)應用的技術/功能門檻不高,現成的模組到處都有賣
不需要在新聞稿中特別強調什麼,看了就覺得很好笑!