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Godfather
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加入日期: Jan 2001
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文章: 210
引用:
作者DVD Fans
謝謝大大一番銘言,小弟感激不盡~
這樣的比喻還真貼切~ 不過對於上文中的內容 有些疑問
小弟曾經在PCDVD論壇看過有人提出GPU架構比CPU更複雜的論點
那為什麼大大會說CPU計算比GPU更複雜呢?
GPU也比CPU更需要複雜的平行運算! 如果intel不併購NVIDIA 而自己投資下去作GPU,會不會太不划算了? 如果論專精的話 NVIDIA會不會更勝intel一籌呢?


應該還是CPU比GPU來的複雜,現在CPU的電晶體很多都是靠純手工最佳化,也就是花人力慢慢看線路去調整,所以CPU換一個架構是非常非常非常重大的事件。而GPU目前還是以軟體為主,寫程式請軟體輸出電路,再小部分再手工最佳化(比如8800的Shader Core),兩三年就來個新架構並不奇怪。

因為運算的特性,GPU做3D繪圖,資料本身自己會平行化,增加相同的單元並不難,難的是要在各單元和記憶體間保持平衡,狂塞管線而沒有後端記憶體餵資料也沒費電晶體,同時,有超強效能還得小心耗電量不要爆錶。

CPU設計難,但不代表GPU設計就簡單,但比起來,CPU還是複雜多了,尤其還背了一個x86的大包袱時。

論專精的話,NVIDIA在GPU當然比Intel強,NV花了這麼多年,吸收這麼多人才,Intel不是馬上就可以趕上的。但以Intel這隻巨獸,實在很難說他會幹出什麼事,要跟NV或AMD拼了倒也不是不可能,只要做出超強的低階晶片,不需要到高階,就夠NV/AMD吃苦頭了。
舊 2006-12-23, 01:14 AM #50
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