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a23919763
Senior Member
 

加入日期: Jan 2006
文章: 1,129
引用:
作者york21
是阿...你是專家...像我這種電腦新手被噹是剛好....
新手的文你是不屑一顧的...所以請專家不用費心回我的文了...

以下是跟其他人說話...
BF2遊戲特效開過多瞬頓的問題...是小弟前一台電腦遇到的情況...問了本站不噹人的專家...指出可能是顯卡記憶體不足...可以在AGP Aperture size設256MB試試看...本人照其指點順利解決這個問題...因此深為感謝當初熱心指點的大大...也驚訝BF2這遊戲特效全開要耗用超過256MB的顯存...

小弟不才..星期日可以借到1台agp 8x電腦
XP 2200
1g記憶體 ddr333
6800 128mb
小弟會開agp 4x8x實測在CSS及英雄連隊內建的測試中到底會差多少?
我因不會貼圖..到時只能提供數據給agp 4x的大大們參考..


我比較疑惑的是,AGP Aperture size設256MB可以解決順頓問題,是什麼原因. 畢竟york21是親身體驗,要是能推測出為何開了AGP Aperture size 就能解決BF2遊戲特效開過多瞬頓的問題,那york21一定也能接受各位大大的反駁吧.

至於果醬大提出的
"二就是我提出AGP Aperture size後!
你一直強調說開大一點會解決很多特效開過多順頓的問題!
但是你強調過主記憶體要有2GB!
以BF2來說有2GB的主記憶體顯示卡又是6800 128MB(假設是標準版)
不管CPU(反正假設是扣肉也好X2也可以)
這樣還會瞬頓的話我認為問題出在遊戲的BUG或是驅動方面問題比較多!
要知道一樣都是DX9特效有比較吃資源跟比較不吃資源的!
當遊戲中因為吃資源的DX9特效出現後~
其他不管是較不吃資源DX9或是DX8特效FPS都會降到最吃資源的特效同FPS!
比如3DMARK03的烏龜那裡!
連朋友的1950PRO+扣肉超2.8G都只有3X多張FPS....."

這點,想先請問york21在開啟AGP Aperture size的前後是否有更動過驅動程式或下載遊戲更新檔? 如果都沒有的話也不能直接說york21的推測是完全錯誤的....
舊 2006-12-22, 03:54 AM #67
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