AGP Aperture Size的用途應該沒有爭議了!
但是你說的AGP4X8X支援顯示記憶體大小的問題也請你說說是在BIOS裡的哪個選項好嗎?
再者!
你所說的BF2特效問題如果要動用到AGP Aperture的記憶體的話顯示效能必定大降!
原因很簡單!
因為那時不管你顯示記憶體是DDR2還是DDDR3....
不管時脈多高還是必須降到主記憶體的速度才能完成AGP Aperture運作...
那時你說AGP Aperture Size開大點會跑的順特效能多開幾個是很明顯的矛盾!!
你這個發言不覺得像是拿石頭砸自己的腳嗎?
之前不是再說AGP4X8X支援的顯示記憶體大小.....
現在又扯到別的地方了....
我還是等你找出你所謂的BIOS裡的AGP支援記憶體大小選項的名稱是什耶..
