引用:
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作者白色果醬
對於你所說的AGP支援的顯示記憶體大小問題一直覺的怪怪的!....
剛剛翻了一下早期的AGP板子規格才注意到其實你的誤解不只如此!!
你所說的應該是所謂的AGP Aperture Size吧?
這功能是類似Turbo Cache!
一樣都是顯示記憶體不足時會使用到主記憶體!!
並非你所說支援的顯示記憶體大小啊!!
還需深入一點嗎?
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依小弟淺薄非專業的認知...
AGP Aperture Size是借用系統主記憶體...來當顯卡記憶體使用...
實測BF2...顯卡6800 128MB在1024*768 特效全開..
當AGP Aperture Size設128MB時...並不是跑不動...但畫面會瞬頓...代表此設定下...顯存使用會超過256MB(128顯存+128主記憶體)..
當AGP Aperture Size設256MB時...就不會再有上述情形..
當時很多6600 GT及6800 128MB在顯卡跑的動..顯存不夠用的情況下...利用AGP Aperture Size設256MB...來開BF2特效....