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Feather1231
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Feather1231的大頭照
 

加入日期: Jul 2004
文章: 124
提醒一下
是不是GPU瓶頸會因AP不同而有改變
如果一個遊戲需要大量的CPU計算
那麼通常就需要更快速的CPU來指派工作給GPU
而一般遊戲通常會有大量的運算是需要CPU來計算
因此即使CPU在3DMark已經"餵飽"GPU
在遊戲中通常還是餵不飽
 
舊 2006-12-18, 04:33 AM #12
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