引用:
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作者ccw27
如果你有高解析度的需求的話(1600*1200+4aa8af),再來考慮SLI會比較好
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SLI...目前的支援性已經比當初好太多了, 越來越多的遊戲支援了SLI
加上nV努力生出profiles來支援, 所以整體效能是會有相當的提升(也就是SLI通常能發揮)
但是這仍然有幾個問題:
1. SLI造成的效能增益通常仍低於理論值 (87%)
2. SLI當出問題時, 要查的原因也多的多, 簡單的說就是麻煩
3. SLI的耗電量對PSU通常都是個大負擔
這幾個問題, 看似都不麻煩, 尤其是3. 要高效能當然耗電量就會提高
問題是兩張SLI的效能就是永遠小於該價位可以買到的老大哥
因為顯示卡和CPU不一樣, 通常不用多一倍的錢, 就可以買到多一倍的效能
光這個原因就可以讓SLI仆街了
光看看: 7900GS vs 7600GS SLI, 7950GT vs 7600GT SLI, 8800GTX vs 7900GT SLI
或是ATI X1950P vs X1650P CF, X1950XT vs X1650XT CF
就非常清楚了
反正SLI就會花更多的錢, 得到相對少的效能, 然後吃掉兩倍的電量
(老實說這個問題, 好像已經看到超過20次了, 而不推的結論, 應該有超過100次)