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加入日期: May 2005
文章: 1,743
Talking

引用:
作者f2267505
話是這麼說沒錯啦,可是ATI在xBOX 360 用48條Unified Shader可以拿來處理Pixel Shader或Vertex Shader的這個技術,不也是跟現在新的8800系列一樣嗎?128或96條Shader,可用來處理Pixel Shader或Vertex Shader



猛然一看,^ ^ 大大您家電費應該很多是花在電腦上的
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(很多人PM我,那就請點我下載吧!)要下要快,機會稍縱即逝
舊 2006-11-22, 08:23 PM #109
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