Master Member
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引用:
作者f2267505
話是這麼說沒錯啦,可是ATI在xBOX 360 用48條Unified Shader可以拿來處理Pixel Shader或Vertex Shader的這個技術,不也是跟現在新的8800系列一樣嗎?128或96條Shader,可用來處理Pixel Shader或Vertex Shader
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猛然一看,^ ^ 大大您家電費應該很多是花在電腦上的 
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