小弟用 Venice 3000+ (1.8g), 1g RAM 玩最簡單的AI, 單位上限50
由於顯示卡不怎樣, 跟朋友借的X700, 畫質設最低, 一開始都還很順暢 (其實設中等都還能run很順暢, 我只是想排除掉顯示卡, 找出真正的效能瓶頸, 已經在猜是CPU和RAM)
開5km*5km地圖半小時後開始lag;
20km*20km則十幾分鐘後開始1fps...
本來想吃一個月泡麵硬湊一顆Opteron的, 不過昨天看到國外有人用 FX-60 2g RAM 還能跑 2fps XD
剛剛終於有看到完全沒lag的, 他用 e6600 @ 3.56ghz 2g RAM......
http://hardforum.com/showthread.php...4&page=15&pp=20
最扯的是當我看到他用 8800gts 的畫面, 直接就是太感動了...
然後在心中流下不甘心的眼淚--學生哪買得起呀~~~
我想, 就算只要求流暢, 連e6600都要超到這麼高才能玩?! 一定是beta版的驅動和AI還沒最佳化, 一定是 (不斷催眠自己)
唉 當年TA也是這樣, 剛出來時 p200 32MB 開32MB的地圖開始lag, 隔了許多年用 Duron 600 256MB 才能盡興地玩64MB地圖讓他滿滿的都是小兵飛機大砲
說到這裡, 我該乖乖回去唸書了