引用:
作者sidewinder
"東方細膩 西方熱血"
不是這樣的吧
如GTR系列跟live for speed完全是擬真走向
西方擬真賽車遊戲絕對不比GT系列差
而且遊戲機平台沒出現過有離合器的方向盤組吧
當然toca系列的確是取得平衡
那麼多的RCG
就是各取所需啦
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"東方細膩 西方熱血" 我的確講得很狹礙 沒表達清楚
我是指街頭賽車部份大概的情況 當然也不全然是如此
曾看過歐美街頭賽車的影片 跟NFS情況類似
比直線加速 用氮氣加速 彎角大多是高速彎 直角或迴轉 -->這是熱血的部份
日本的影片我看過車隊在街頭上飄移 一部接著一部 像一條龍一樣
有的會去山上玩 中低度彎比較多的感覺-->這是我指細膩的部份
而遊戲的部份 歐美有注重擬真...我沒說過沒有 只是我講得太含糊了
rally賽的RBR 用類比式搖桿玩到很想哭 但我朋友有方向盤也玩得很想哭
一些在賽車場裡面跑的..如您所說的GTR, 另外像MotoGP系列 F1系列轉彎就不能太粗魯
但雲斯頓賽車我始終無法體會其中樂趣...有點可惜
一點淺見 見笑了