引用:
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作者路人亂入
的確...
以前的遊戲比較像遊戲  ...遊戲性做的很強  ...
現在的遊戲就...= =...好像在看****一樣
聲光美、氣氛佳...
然後就沒有內容了
所以很多人都在懷舊  ...
純路過...
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其實主要是因為在當時各種遊戲的遊戲性都算是很原創,
再加上那時候的小學生娛樂就是這些,
自然會讓人比較投入,
而現在則因為主機的能力提升,
卻苦無創新的遊戲題材的時候,
這時自然就會把精緻的畫面列為首要的賣點,
久而久之就變成了遊戲畫面的競爭,
反而遊戲性被忽略了,
這部分其實玩家也是要負擔點責任,
由於玩家對於畫面不夠精緻而產生抱怨,(就某方面來講就跟玩PC的3D遊戲一樣)
造成遊戲廠商對於遊戲畫面的要求越高,
當主機的表現能力被發揮到極限卻又不能滿足的情況下,
下一代的主機就開始醞釀了,
如此週而復始,
這種"某(新)款主機都只注重畫面而不注重遊戲性"的論調就會一再被提起。