|
紅白機時代的遊戲沒有辦法做到現在的聲光效果那麼華麗所以都把心思放在遊戲耐玩性,所以我想才會那麼難吧,紅白機時代的經典遊戲真的都滿難的,但是只要多花點時間破關也不是什麼難事。
魂斗羅、沙羅曼蛇、洛克人全系列、影子傳說、未來戰士、火之鳥、高橋名人之冒險島...等等我在紅白機時代就全破過了,火之鳥不難只是找拼圖關卡跳來跳去太花時間而已,月風魔傳和忍者龍劍傳沒玩過。
馬戲團,前面的火圈、滾球、鋼索跳猴、騎馬都不算難,大家一定都卡在最後一關的空中飛人,我沒記錯的話關鍵在於跳到下面的彈簧上要用方向鍵控制力量才能成功抓到下一隻桿子,過關之後,就沒有新的關卡了,都是重複的,只是難度又變更高而已。
魔界村,我也同意他是我玩紅白機時代中最難的,我雖然玩到很後面,但還是一直都破不了,一隻紅魔鬼我覺得其實不難,只是要抓他攻擊的時間,他停住時根本打不中,拉長距離用後跳打法大部份可以順利幹掉,但兩隻以上的紅魔鬼就太難了,除了打法還要有很好的運氣。
我是一直到FC模擬器出來後,用即時存檔功能才終於成功破關。
|