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Advance Member
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我覺得遊戲本身的擬真度跟節奏感影響很大
以前玩NFS5都是用車後視點,也很習慣
但是自從改走UG風以後,不用第一人稱視點根本跟不上車體的動態
就會發現我用第一人稱都開得好好的,用車後視點則一直在蛇行
玩PS2上的GT4也是,第一人稱第三人稱都可以適應,第三人稱反而可以把線抓得更準
所以我想是因為UG風格節奏感比較快的關係,從第三人稱看到的車體動作來不及反饋到眼睛跟手
手操作鍵盤的動作是lag的,就會發生不斷的蛇行狀況
但是甩尾賽反而用第三視角還不錯,可能是因為節奏跟緊張感比較緩的關係
不用左閃右閃突然的來車,用第三視角還可以規劃線位,視野比較寬
.....我想我認真了....-.-
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