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天使無敵寵物蛋
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加入日期: Oct 2006
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文章: 152
引用:
作者Arucueid
開發的難易度也有差吧, Wii 就是號稱容易開發,

PS3 要同時對七個浮點 core 進行最佳化, 一個弄不好反而會減低效能, 基本上 RSX 跟 R500 相差不大, 兩者是同一個等級的東西, 不太可能Xbox 360 可以而 PS3 不行的

如果我是開發者, 我可能寧可少用幾個 core, 來減少出問題的機會



補充一下這段緣由的英文出處 Epic 的訪談

http://www.news4gamers.com/News-12934.aspx
舊 2006-10-25, 08:26 AM #29
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