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加入日期: Sep 2006
文章: 3
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作者艾克萊爾
ME才是穩定性不佳,基於NT核心演變來的XP是對於記憶體要求過高而不是穩定性不佳,當年之所以很多遊戲在XP上難以執行的原因是牽涉到16bit,而xp為32bit,跟之前98•me等16/32bit混合模式不同,部分無法相容造成的,別混亂了~

我想閣下可能不懂我說的意思,我說的是98跟xp!
當初98存在時me問世時卻讓很多使用者感到不能接受,原因是當機連連•衍生後來有XP問世,初期也是也有聽到很多反對的聲音,像是程式並無法完全向下支援,官方也是因此而不段修正作業系統版本,同期間仍然很多人仍舊認為98比較好用,直至後來修正版本以及場商支援效果才慢慢解除使用者疑慮,這也是隔了一年以後的事了,一項產品剛問市時,的確面臨的是軟體配合問題,也就是週邊配屬是否完全適應每個玩家,這些都要經過時間去考驗的,期間不知會有什麼變數能就未知,相對的,接觸第一批的人就如同白老鼠一般,這些人的回應才有機會原廠知道哪些版本版必須修正。
舊 2006-10-05, 12:30 AM #13
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