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個人使用經驗來說,動畫軟體好像不大需要什麼專業顯示卡,以我自己習慣使用的3DS 來說,quadro系列卡提供的maxextream的確有它方便的地方,可以在viewport裡面看到背景色或是fog,可是顯示效能是否有比較強,小弟實在感覺不出來,當然可能是場景還不夠複雜面數不夠多,燈光不夠多等因素,中階專業繪圖卡,在台灣的售價大概就是三萬左右,純粹就晶片與記憶體時脈來看遠不如高階遊戲卡,假如是買入門的專業繪圖卡,一萬上下的預算,那遊戲的效能一定慘不能睹,參萬到五萬買這三樣東西,其實是可以買專業繪圖卡的,只是cp值如何,我想原po可以想辦法去體驗一下,畢竟現在中階遊戲卡(7600gt)加上店家推薦的cpu與mb應該是常見的配備,把覺得原機力有未逮的場景拿去試試,再來決定是否要花大錢,其實編輯時的習慣,用不到的東西先藏起來,或者是沒有動作的物件合併起來,都可以改善編輯時的效能,該場景究竟是卡在cpu或者是gpu亦或是其他的元件都可以大概的測試出來,再來針對不夠強的地方去升級,不過原po的配備對玩三低的人來說,是該升級了XD,改卡當然是另外一回事了。
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