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加入日期: Apr 2004
文章: 14,365
引用:
作者fortunia 
翻舊作還好,不用花到什麼成本。不過話說,如果不是FF或DQ這些知名系列,翻舊作有人會買嗎?
以前做遊戲是暴利,但是現在隨著硬體越來越進步,做遊戲變成一種燒錢的行業。不是大賣,就是大賠。
不管什麼情報都顯示打算買wii的人比起PS3來得多多了,而wii的遊戲製作成本也遠比PS3低廉。
廠商也不是白癡,知道他們如果在PS3標榜的高性能上面做PS2水準的遊戲玩家不會捧場。
但是PS3的高效能硬體已經遠超過他們的成本預算了。
如果你是遊戲廠商,你願意花大成本做小市場的遊戲呢?還是花小成本在大市場上賣?
又如果你是玩家,你願意花大錢買一款性能超好,但是沒什麼遊戲的遊戲機呢?還是花少一點的錢買一款性能沒特別出色,但是玩法新奇,又有多種遊戲可以選擇的主機?

PS3跟wii熟勝熟負,早就在NDS跟PSP上面預演過一次了。
SONY要是做垮這個支撐著他們總營收百分之九十的遊戲產業,那破...


舊作除了太空戰士、勇者鬥惡龍以外還有不少,也有不少是在SCEI原創也賣的不錯的

其實也就那幾款RPG翻來翻去就可以佔掉大部份的銷售量

其他的類型遊戲也都各自有代表作,有興趣應該到巴哈去翻翻資料庫應該可以看見如數家珍

至於主機的需求就見仁見智囉...

反正現在的大型遊戲廠商大多都兩頭燒也有跨平台,除了某些日系的只會在任天堂和新力獨占(XB是看不到的)

所以遊戲多寡和種類也不用太擔心,SONY也有死忠固定的市場在,要撼動也不是那樣簡單

最後誰勝誰負都無所謂,重要的是玩家們有沒有高品質的遊戲主機可以享受就好了

兩款都買咩

就算SONY這一役輸了,也該換人了,畢竟他當TV Game 龍頭老大也夠久了
舊 2006-09-28, 08:34 PM #35
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