引用:
作者REI
在SONY主事者的心裡,只怕是輸了電玩龍頭也無妨...
但是一定要幹掉HD-DVD....
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其實選擇用BD也是有他的理由的. 除了一來大家說的要搶贏HD-DVD的市佔率, BD的大容量用在遊戲設計上面, 可是有無止境的變化的.. 這次TGS秀出的一個遊戲 Railfan 的畫面就是靠大容量搞出來的. 他們把一部份的畫面用3D, 另一部份用HD攝影下來的footage取代.
360可能可以靠高壓縮的WMV+全畫面3D模擬來達成, 但是PS3的畫面絕對逼真很多(迷之聲: 廢話, 他畫面本來就是真的嘛). Wii就不用想了, 處理器速度根本不夠...
以長期來講, Wii跟360的DVD系統會達到很大的限制, 加上M跟N兩家都不打算大力使用硬碟來支持遊戲(360的20G因為是選配, 所以遊戲在使用HD上必須有所限制), 到後期會是開發上很大的阻力.
