引用:
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作者Candy
大多學繪圖的通常只是要應付學業,犯不著買到繪圖卡,等畢業後真的從事這行業再來買不遲~
一班工設或動畫科系畢業後只出約8位不到的"可用"人才,除非真的有心想走這途,所以不用太認真啦~
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+1
一般遊戲卡 7800之類的跑起來也差不多
除非你很強調 建模時要看到一條一條分明的poly線段
認為這樣 蓋模型速度會比較快..
或是或用到nvidia的硬體 render架構(需要懂cg語法)
不然 就算用7300跑也是錯錯有餘
面數一多的場警(100~200多萬面)也是頓頓頓
(比較過7800gt 6200 和fx4300) 結果都一樣
頓頓頓 實際使用心得 沒有測試數據
這時當然不可能這樣跑
要分層 場景
後製 ae df cb之後的軟體 做處理
加上顯示卡對於render時間 沒影響
render吃重 記憶體速度和cpu速度
所以 就一般而言 max+maya這一類的3d軟體
對於繪圖卡的需求
沒有工業設計領域 catia pro/e solidwork之類的需要..