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ianme
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加入日期: Oct 2004
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我玩片率最高的主機就是DC了,幾乎全部都有玩過,玩到底的也很多,我是因為很久了舉出點比較印象深刻的。

優質的音效跟畫面絕對是建立在好玩的遊戲畫面,不是一味追求這個部份,這就叫做本末倒置,我想你沒接觸過模擬器,像是任天堂上面的Tank之類的遊戲其實非常好玩,他有什麼畫面嗎?以畫面至上的玩家我看連看都不屑看吧?同樣的狀況到了PC也是,我發現我最後玩的都不是著重畫面的遊戲,而是很多抓的到的小遊戲,比如Feeding Frenzy還有模擬鄰居這種類型,沒有很好的畫面,卻有者獨特的遊戲性,甚至war3的小遊戲也是我的喜好。

另外我相信沒人在批評弱點,說出優點不代表就是指責別人弱點吧?DC手把好不好見仁見智,我就說了DC手把的缺點就是不適合比較粗魯的使用,也就是不耐用,他的設計到如今360那支也看的到,360我也覺得比PS2的好多了,可是偏偏我PS2手把買最多隻,因為PC上面沒什麼好的選擇。用那個玩格鬥,對我來說不會破皮,可是我看有些人玩遊戲很激動阿,最後結果就是左手大拇指起水泡破皮,我想這樣的設計應該要兔一下吧?

我想我離了點題,想表達的是遊戲是帶給人快樂,視聽享受是一種方式,可是不是全部都是只有這些,很多時候遊戲是人跟人才好玩,就好比幾個人一起玩個撲克牌;還是兩個人下個棋那種感覺,感覺也別有不同。
舊 2006-09-14, 12:28 PM #139
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