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TRUDE
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加入日期: Jun 2003
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引用:
作者godhand5
我是說「有些」。

像是雖然PS2的主記憶體兩倍於DC,但DC的繪圖記憶體也是PS2的兩倍,還支援VQTC材質壓縮,這方面的確有其優勢。

此外,PS2的繪圖晶片GS雖然被吹得好像很神奇,其實卻是主機中相對失敗的設計,除了初期遊戲都不是以640*480顯示(640*224)外,鋸齒跟閃爍的問題異常嚴重,一直到今日都還是很棘手的問題,克服這點的遊戲當然很多,但佔總體的比例還是不高。

DC的VGA輸出畫質更是PS2所無法企及的。

而且兩台主機在顯示色調上也各有特色,DC維持SEGA歷來主機的柔和風格,還改進了先代機SS透明色表現的弱點,甚至比GC還要容易有好表現;PS2則可以輕易表現金屬光澤,以2000年的水準算很強,但畫面卻因為要應付鋸齒常常刻意模糊化,有時有點髒。

而兩台主機在顏色表現上也是各有限制,並不如最初宣稱那樣1677萬色可以隨便用。

PS2在CPU表現是遠遠壓過DC,而且多處系統頻寬更是只能...


沒有想到你對遊樂器平台很清楚說...
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舊 2006-09-13, 08:07 AM #117
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