要GP就不會來這PO了
另外 您說的將軍三 該不會是終極動員令三-泰伯倫戰爭吧?
事實上 小弟會跌入RTS的世界就是C&C害的
所以前陣子聽到C&C即將重出江湖可高興了...
拼死拼活跑去找它的相關消息 影片也弄到手了...
不過看了以後.......
這次雖然整體畫面品質又更變態細膩了...
爆破效果及光影效果非常亮眼
整體霧化處理的相當細緻
煙塵的感覺也相當不錯
也有類似將軍那種雖然視角轉不到天空,卻會看到雲影在地上飄動的感覺
但是在建築物破壞上仍舊是採用舊式RTS引擎的假動畫效果
也就是說 沒有像COH或FOW那樣,可以把建築物破壞成可以利用的掩體這類的物理效果
打爆就是打爆了,不會因為攻擊火力的強弱角度去計算結果
小弟倒不是指未來RTS要有物理引擎才算好GAME
但是C&C系列一直以來,都是當時RTS界引擎的標竿及指標
這一兩年的RTS,都一直往這方面前進,就算畫面不是頂級
但也要讓玩家視覺上覺得有料,畢竟玩家的胃口愈來愈大
只想看到更多的要素及特色
而不單單是靠內容去取勝
當然 這只是小弟在影片所見到的情形
也許到時正式版出現 會有不同的結果也有可能喔~
不論如何 小弟仍是期待它的一族阿~