測試檔案請按下列連結下載
http://rapidshare.de/files/32468488...chmark.exe.html
http://www.pcinlife.com/article/cpu...113d191_30.html
人工智能就是人工製造出來的系統所表現出來的智能。根據英國科學家圖靈的定義,如果一個人使用任意一串問題去詢問兩個他不能看見的對象:一個是正常思維的人;一個是機器,如果經過若干詢問以後他不能得出實質的區別,則他就可以認為該機器業已具備了人的「智能」(Intelligence)。
在研究人工智能的領域上,目前大家最感興趣的領域之一就是棋類博弈,因為其中交集了搜索和邏輯等領域的研究成果,例如目前所有的國際象棋程序都離不開密集的邏輯計算也有繁重的數據庫搜索。
1950年用於核彈研究的MANIAC-1巨型機交付使用的時候,人們首先在上面運行的程序就是一個6x6袖珍棋盤的棋類程序。50年代中期,這台機器首次在這個棋類博弈中戰勝人類,對手是一個剛學棋一個星期的年輕姑娘。
到了1997年,IBM採用名為深藍的超級計算機向當時人類最頂尖的國際象棋棋手卡斯帕羅夫(Kasparov)發出了第二次挑戰,並在比賽中由於人類選手的失誤獲得了勝利。
Fritz 9是業界知名的Fritz系列國際象棋引擎的最新版,具備策略和戰術分析能力,在Pentium III 1.0GHz的系統上,Fritz 9可以每秒搜索48萬步棋。
---------------------------------------------------------------

1997年時的深藍可以做到每秒掃瞄兩億步棋,不過深藍有32個節點,裡面安裝有共計256個的國際象棋專用加速器(這是官方資料,另有資料說是480枚),97年的超級計算機排名中名列259位,通用浮點性能是11.38GFLOPS。
在跑國際象棋計算的時候,Core 2 Duo E6700達到了每秒掃瞄394.4萬步棋,相當於當年深藍的1/50,達到了Athlon 64 X2 5000+的1.29倍,比同頻的Athlon 64 X2 5000+ OC2.66GHz快28%,三倍於Pentium 4 XE 3.73GHz。