之前玩過COH的demo,畫面粉讚,不過相當耗資源,感覺比fear跟cod2還耗資源,
材質開高6800 le當場仆街

。另外它還有兩郭致命的缺點,
一是無法編隊形,二是無法命令部隊到尼想要的位置。譬如說尼想要命令一班的士兵
到一郭矮牆後面找掩護,尼可能要樵郭好幾次才能把這些士兵安置在尼想要的位置上,
這郭弱點在玩教學關第三關的時候暴露無疑,位置沒橋好就算尼人生得再多,
照樣被mg42掃光光。偶看這郭缺點遊戲公司大概要花不少時間解決,
看是要取消一班的單位方式改採單兵的模式,還是多增加幾郭命令選項,
不然以coh那麼講究環境地形的rts來說,這郭缺點根本判coh屎刑
