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kernlliang
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加入日期: Aug 2006
您的住址: 台南
文章: 23
Cool

小弟在此建立各位網友對液晶顯示器"反應時間"的基本認知:

1.大家常聽到廠商宣傳的數字,如8ms, 5ms...等等, 一般都是針對液晶的站立與倒下的時間和來說的,也就是業界中的專門術語Ton+Toff, 或者是Tr+Tf,所以,若是規格寫說"8ms",就表示那是Tr+Tf=8ms的意思囉!

2.液晶顯示器之所以會有不同色彩及明暗的畫面,前者拜CF(彩色濾光片)的RGB三原色所賜,而後者就是由液晶分子所貢獻了!所以,液晶的狀態,就不只有On(rise)與Off(fall)的狀態,不然除了黑與白畫面外,灰階如何達成? 因此,液晶除了站立與倒下的姿勢外,亦會有半倒的時候,端視需求的灰階是什麼!

3.一般要達成true color(32bits),液晶顯示器會作到16.7M的色彩,那液晶分子就要有256階的明暗變化才辦得到(2^8(紅)*2^8(綠)*2^8(藍)),所以,液晶分子絕不止於站立與倒下這二種姿勢,而是256種姿勢, 因此就會有256*256種路徑的組合(例如:第1階到第128階...)


希望到這兒,大家還看得懂小弟在寫什麼?

4.液晶很奇怪的哩~為什麼這樣子說呢?因為他的256*256種路徑組合中,並不是每一種所花的時間都一樣,有些還給它有點小久,多久呢?說出來大家一定不大會相信,竟然可以慢到20~30ms!而一般顯示器顯示的內容,不會就只有On到Off這樣子而矣,一定有機會碰到20~30ms的灰階的!

大家一定內心感到有種被廠商騙了的想法...所以,大家認為之前的16ms,到最近的5ms或是4ms,有差嗎? 若這支號稱4ms液晶的各灰階路徑沒有一起被改善,那麼對使用者來說是沒有太大意義的!畢竟你的顯示器又不會只顯示全亮或全暗!

5.真正要讓人眼感覺到反應時間的改善,就要連灰階之間的變化時間一起改善!於是我們要看的是規格上的"G to G"(指灰階到灰階的平均值),甚至直接看256*256的組合內每個反應時間!一般來說,只要量測的取樣點夠多,那麼這個平均值若真的有減小,其實人眼也會有感覺的,會真的明顯看到殘影的情形變好了!

但是會有多好呢? 說真的,還是頗令人失望的! 當你回頭再看一下因為有了LCD新歡而被你丟到一角的舊愛,CRT顯示器,你會發現,反應時間這項,CRT才是王道! 即始LCD改善到1ms以下,都沒有你的CRT來得漂亮啊!原因何在???

6.原因出在CRT與LCD顯示原理的不同!CRT是impulse type,而LCD是hold type,人眼的視覺暫留現象替hold type宣佈了"無殘影"死刑!

7.CRT為什麼是impulse type?因為以一個frame time來說,若顯示頻率為60Hz,則為16.67ms,而當電子束打中塗有螢光劑的畫素時,畫素從亮到全暗約只有4ms,剩下的12ms顯示了一片漆黑!但是LCD的hold type下,畫素是整整顯示了16.67ms,一直到下一個畫面寫進來為止,此時,上個畫面的影象因為視覺暫留而也留在你的腦海,這就是殘影...


說到這兒,有人已經瞭解了嗎? 為何液晶即始反應時間小於1ms,都改變不了LCD有殘影這個問題?
舊 2006-08-28, 12:17 AM #4
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