在早年科幻片當中經常看到的格放動畫技術
(我不知道這是不是正式的術語,說錯了還請見諒)
最近雖然已經相當少見了
但是個人認為 他還是有特別的效果存在
因為格放動畫獨特的效果
(一般的影片大概一秒鐘是由16到30張左右的靜止影像組成的,
黏土動畫的拍法因為是一張一張的將模型的細部更動拍照再組合起來,
因此不論拍了多少張照片,總還是會有不流暢的現象)
魔鬼終結者一當中的T-101顯得相當有壓迫感
機器戰警裡的ED-209也看起來很有重量感
對於科幻片當中的機械∼小弟仍舊是站在模型特攝派,而不是3D動畫
,80年代拍攝的帝國大反擊其中的雪地戰和21世紀拍攝的二部曲當中
的複製人戰役,兩相對照,後者即使就硬是少了很多生命力
不知道有沒有同樣在研究黏土格放技術、以及模型製作與場景佈置的同好
大家可以討論切磋一下意見呢?
http://www.wretch.cc/album/album.php?id=bpf1980&book=48
無奈目前手上沒有更為逼真的模型
自己的塗裝技術又只是初學者等級
原本想要自己慢慢的研究∼然而模型製作的領域實在是太深了
所以不知道有沒有高手對這一塊領域也有興趣
可以提供一些較為精細的模型 或是熟悉一些相關技術呢?
未來的目標是希望能夠達到這樣的技術
http://www.wretch.cc/album/show.php...=1047406922&p=4
如果有朋友願意一起來研究的話∼
也許我們以後真的有辦法能夠製作短片之類的作品
小弟目前居住的地方在台北市∼在此徵求鄰近的高手一起研究