Elite Member
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TORRENZA的彈性的確比 manycore 強太多,
問題是「成本」
舉個例子:拿電腦當遊戲機,消費者付出的成本永遠遠高於購置專用遊戲機需付出的成本。
如同 intel 每次推出新策略時,AMD 也會跟著推出一個對抗用的策略。
TORRENZA 平台要具體成形還需要時間,
Intel 有的是時間去對應,
Intel 這個怪物可怕的不是因為它是怪物,可怕的是他是怪物,身段卻極為柔軟。
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~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。
當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命,
當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~
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