作者野口隆史
現在的遊戲大部份都是已支持d3d為主
只有少部份遊戲(如doom like遊戲)會使用open gl
以前的遊戲因為d3d那時發展尚未成熟,所以很多遊戲都支援兩套以上的api(3dfx glide/d3d/opengl)
現在由於3dfx以被收購,只剩下d3d以及open gl為大宗所支援
openg gl比起d3d來說不會比較差,在幾年前dx8出的時候就已經縮短了跟open gl的差距,現在的dx9已經不會遜於open gl了,就端看設計師的選擇而已
目前的遊戲就我所知,魔獸爭霸3(寒冰霸權)能夠同時支援d3d以及open gl
因為ms 的directx僅能在windows中使用,所以在mac os上玩魔獸爭霸必需使用opem gl(directx不能跨平台支援)
魔獸世界我沒有查證過,不過理論上來說也是支援open gl的,因為在mac os上也能夠執行
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