引用:
作者野口隆史
之前我也是這樣認為ultra quality需要實體512m的顯示記憶體
但是我的7900gt可以開,而且我在gf6600 128m上也發現可以開,這是我最近發現的
doom3剛出的時候我用9700pro那個ultra quality是不能開的
不曉得會不是會是1.3版的關係
另外現在很多遊戲的記憶體需求早已可以滿足256mb
例如doom3、quake4、css等
而且現在的遊戲,假使是顯卡上實體記憶體不夠,遊戲也會把材質搬到SWAP裡
速度會變得非常慢,我自己的作法都是把os內swap關閉,用ram來放這些材質
這樣子速度比放在硬碟的時候快太多了!
ps.7900gt沒有agp版,7800gs倒是agp的
過一陣子7600gs會也agp版上市
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不曉得野口兄說的 實體記憶體不夠時 的作法
大部分的遊戲都可以這樣做嗎?
不知道可否詳述一點 因為小弟不是很懂 煩請野口兄賜教
順便請問一下 假使 使用大螢幕的話 是否也需大量的VRAM呢?
超過2X吋?