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加入日期: May 2002
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Exclamation

引用:
作者fsaa3dfx
SOGA...那麼OpenGL會不會漸漸被淘汰呢?

如果說非Windows的平台想發展遊戲的話 只能選OpenGL?

說到GL不知野口兄有無聽過MiniGL...之前用Voodoo玩CS

可以裝這個修補程式還是增加效能的樣子...印象模糊了...

不會被淘汰
OGL之所以發展那麼慢..
也是他本身ARB這種近似官僚機制遠不如MS私營機構還來的有效率...
D3D從8.0開始才有很大的進步了(shader出現後..在OGL不叫shader)...
舊 2006-07-05, 06:56 PM #18
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