這篇是小弟在奇摩知識+找到的破百評價雙核心文章
http://tw.knowledge.yahoo.com/quest...d=1306020315919
但還是沒有找到小弟所需要的關鍵
先介紹平台(假設平台):
INTEL單核心2.8G以及雙核心2.8G
其他配備相同
DDR40-1G
7200轉硬碟
顯示卡7900GTX(其實小弟玩的遊戲,內建的顯示即可,這邊是寫個假設)
小弟的問題是在於:(以下排除其他常駐軟體的CPU使用率,而且負載都在實體記憶體範圍內)
1.跑A遊戲(不支援雙核心技術),所需要的CPU資源會耗用到100%(很順暢)
那麼也就是說
單核心跟
雙核心(還是只有一顆在跑A遊戲)
在跑A遊戲的時候,兩者順暢程度並無明顯差別(或者是說根本毫無差別)
單跟雙核心都很順
2.跑B遊戲(不支援雙核心技術),所需要的CPU資源會耗用到100%(很順暢)
但是這時候B遊戲是開雙視窗(也就是同時執行兩個B遊戲)
這時候
單核心(分別給兩個視窗50%)
雙核心(一顆跑B遊戲的一個視窗,另外一顆也是跑B遊戲的另外一個視窗,而且都是100%)
這樣是不是單核心會LAG
雙核心會順暢
3.跑C遊戲(不支援雙核心技術),所需要的CPU資源會耗用到30%而已(很順暢)
這邊就是同等於1嗎?
4.跑D遊戲(不支援雙核心技術),所需要的CPU資源會耗用到50%(很順暢)
這時候兩個D遊戲視窗
單核心(剛好應付兩個遊戲)
雙核心???(是一顆在跑而已,負載量達到100%)(還是兩顆同時跑,兩顆都是50%負載量)
單跟雙都一樣順暢
以上就是我的問題所在
以上遊戲也可以換成其他軟體(音樂,影片,啥都可以)
PS: 或者是說,只要不支援雙核心的編程,無論開多少的同樣,不同樣的視窗,雙核心都不會啟動兩顆CPU,只會笨笨的啟動一顆達到100%之後,才會在啟動另外一顆?