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copernicus
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加入日期: Dec 2002
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引用:
作者kisha
為什麼:如不是很忙.單獨開個遊戲視窗..效能當然3000+會好很多??               

哀哀~~ 這好像是目前AMD比較能說的(但是說到都覺得...AMD你有沒有別的可以說)
基本上PR值應該大家都很耳熟能詳了, 在一般情形, 3000+ 和3G P4 6系列差不多
但是一但遇上遊戲, P4 就立刻慘敗... 需注意的是, 這裡絕對不是指3D 06的CPU score
可以去參考X-bit lab之前有CPU vs Game這些的文章(有些更舊的遊戲就不一定)
去年的遊戲, P4時脈/2再加個10%大概於K8的效能, 也就是說P4 3.6G 和 A64 2G (3200+)相當...
但是今年開始有些遊戲已經支援2 CPU...像Oblivion, 情況就不太一樣.
P4 仍然很糟, 但是PD 已經可以和"單核同PR"的A64相當...就是說PD 930 ~ A64 3000+
不過整體而言, 不支援的亦是多數, 因此才會有此說法
 
舊 2006-06-05, 01:11 PM #22
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