引用:
作者Elros
一部電影賠了幾千萬美金就弄垮一家在家用遊樂器界如此知名的遊戲公司
就我看來這實在是不太可能
要嘛 就是該公司的財務本來就有問題
不然就是他們公司只能靠FF這個招牌維生
只要FF一不賣 SQ就完不下去
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該電影讓SQUARE賠了超過一億美元,
你想一個遊戲公司赤字是一百多億日圓,有那個銀行會借錢,資金不會出問題嗎
所以SONY才會用上百億日圓,用增資的方式入股SQUARE,
但還是逃不過被ENIX合併的命運。
這次PS3要賣499美元,實在太貴了,加上GTA4要在XBOX360上同時推出,
且網路下載方面,會有XBOX360的獨佔要素,使PS3版的賣點減少不少。
若在日本以6萬2千七百日圓的價格,在一個月內可賣出一百萬台,
歐美也是一百萬台,那麼PS3還有可能與XBOX360拼,
並創下電視遊戲巿場的新記錄。
不過有Wii在,且價格會低上許多,會拉走不少PS3的顧客,
且PS3首發軟體目前沒確定,但鐵拳6及MGS4、GTA4、GT5、FF13,這些大作,
大部份肯定非首發軟體,以RR7要撐日本巿場太難了,
況且BD巿場目前尚未成形,年底片子能出到什麼程度完全未知,
這跟PS2發售時,DVD片已經推行幾年完全不同,用這個例子套下去,
與實際情況會出入很大。
況且HDTV在日本才10-20%的普及度,一般玩家用那麼高的價格,
去買台自己家電視無法發揮的BD,反而無法達到應有的銷售助益。
要是SONY在日本真準備一百萬台PS3,
恐怕會像XBOX360在日本一樣滯消,且情況更慘,
畢竟沒強力軟體的拉抬,再加上過高的硬體價格,BD片普及的問題,
再加上Wii的強作及低價硬體路線,PS3前景不妙。
PSP在日本完全輸給性能差一截的NDS,
而在美國PSP則與NDS、GBA,形成三強頂立的狀態,
導致PSP只拿到美國三成的巿場,剩下全是任天堂包辦。
任天堂會推出Wii這種主機,也是看在NDS的成功
及480P以下的電視在全球的佔有率是過半的,因此在主決戰場是SDTV以下的巿場,
用更強的硬體及更高的軟體研發費,去爭那10-20%巿場,
還不如省下一大筆費用,多做幾款有趣的軟體,
畢竟NDS的成功,讓任天堂有成功的希望。
次世代大戰,若全世界形成三強併立,各分三分之一的情況,
死的最慘就是SONY。