引用:
作者AlderLee
(1).超任撇開硬體步說,會成功的原因除了自身的遊戲之外,就是FF把他拱上王位;但是任天堂64除了採用卡夾容量較CD小且成本高,另一個式微的原因就是SQUARE加入SONY.
(2).GC出了之後,CAPAOM發表GC將獨佔Biohazard,雖然ReBio和Bio4是相當優秀的遊戲,但是兩者銷售量卻不見明顯相互加持的作用,反而"不明原因"的將Bio4在PS2上重新再發售,這也證實了Bio2這款極其優秀在PS上的百萬銷售是由PS的硬體帶出來的,反而在GC上雖也創下近30萬片的銷售紀錄,但也已經不可同日而語,反觀FFX在稍早卻創下PS2近3百萬的銷售紀錄.
(3).因為小弟沒有XBOX,但是也因此,XBOX帶給沒有XBOX的玩家的印象就是Halo+NBA+賽車,另外三國無雙各代也都是接著PS2後面出的....
不可否認的,XBOX硬體優於PS2,XBOX360較早上市都是相當大的市場優勢,但是好的硬體還是需要好的軟體來陪襯,現在的Wii就是個擺脫硬體競爭迴圈的最佳例子,但是主觀的...
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老任會輸給SONY最大的原因是FC SFC他當老大時吃相太難看 不只權利金收的高
而且各家卡帶的生產都要由老任來生產 而且每一片卡帶老任還要抽錢
那時候老任還成立初心會 所以要出在SFC上面的遊戲 都要給初心會評鑑
只要評鑑不合格 就不準出片
所有那時候第三廠早就心有不服而且看到老任的N64又是要用卡帶
等於是要繼續吸他們的血 所以看到SS PS便紛紛把重心投在他們身上
而PS會打敗SS除了FF7的投入以外 SS在北美的慘敗更是主要的原因
所以老任會丟掉自己的江山 絕大的原因是要怪在自己的身上
BIO4的銷量請你以全球的銷量來看 在日本 PS2版的BIO4的確比GC版的多賣了一些
但如果你把歐美的銷量加進來看 GC版是比PS2版多賣很多的
你還有提到說X360的銷量並沒有爆炸性的成長 也請你不要只看日本的情況
如果你有美國的朋友就會知道X360初期完全的供不應求 連精簡版的都被掃光了
一些人買了拿去拍賣網站的價格更是漲了數倍
前面還有人以PS2的DVD功能來比喻這次PS3的對手是HD DVD
請先想想之前DVD已經是業界公認是以後的標準了 但BD有人敢斷言是標準了嗎?
這次的PS3的情況的的確確是沒那麼樂觀的 因為他有很多大膽的嘗試
最明顯的就是BD 也許有些人覺得2萬左右的價錢可以有BD跟遊戲機很划算
但對只想玩遊戲的人來說呢 我只想玩FFXIII MGS4呀 為什麼要我連BD的錢一起花
會覺得2萬多很划算的絕對是少數
而且這次老任已經很明顯的要走出自己另外的路了 對PS3的威脅不能說沒有
但PS3在日本會不會大賣?答案是肯定的 但歐美的市場呢?在PS3的價錢公布後
馬上就有購買意願的調查了 有興趣的可以去巴哈看看