作者AlderLee
(1).超任撇開硬體步說,會成功的原因除了自身的遊戲之外,就是FF把他拱上王位;但是任天堂64除了採用卡夾容量較CD小且成本高,另一個式微的原因就是SQUARE加入SONY.
(2).GC出了之後,CAPAOM發表GC將獨佔Biohazard,雖然ReBio和Bio4是相當優秀的遊戲,但是兩者銷售量卻不見明顯相互加持的作用,反而"不明原因"的將Bio4在PS2上重新再發售,這也證實了Bio2這款極其優秀在PS上的百萬銷售是由PS的硬體帶出來的,反而在GC上雖也創下近30萬片的銷售紀錄,但也已經不可同日而語,反觀FFX在稍早卻創下PS2近3百萬的銷售紀錄.
(3).因為小弟沒有XBOX,但是也因此,XBOX帶給沒有XBOX的玩家的印象就是Halo+NBA+賽車,另外三國無雙各代也都是接著PS2後面出的....
不可否認的,XBOX硬體優於PS2,XBOX360較早上市都是相當大的市場優勢,但是好的硬體還是需要好的軟體來陪襯,現在的Wii就是個擺脫硬體競爭迴圈的最佳例子,但是主觀的...
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