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AlderLee
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加入日期: Sep 2004
文章: 72
引用:
作者kenchen1226
這個小弟弟對於電玩界才真的是無知啊~~~
以下,參考就好...

(1).超任撇開硬體步說,會成功的原因除了自身的遊戲之外,就是FF把他拱上王位;但是任天堂64除了採用卡夾容量較CD小且成本高,另一個式微的原因就是SQUARE加入SONY.
(2).GC出了之後,CAPAOM發表GC將獨佔Biohazard,雖然ReBio和Bio4是相當優秀的遊戲,但是兩者銷售量卻不見明顯相互加持的作用,反而"不明原因"的將Bio4在PS2上重新再發售,這也證實了Bio2這款極其優秀在PS上的百萬銷售是由PS的硬體帶出來的,反而在GC上雖也創下近30萬片的銷售紀錄,但也已經不可同日而語,反觀FFX在稍早卻創下PS2近3百萬的銷售紀錄.
(3).因為小弟沒有XBOX,但是也因此,XBOX帶給沒有XBOX的玩家的印象就是Halo+NBA+賽車,另外三國無雙各代也都是接著PS2後面出的....

不可否認的,XBOX硬體優於PS2,XBOX360較早上市都是相當大的市場優勢,但是好的硬體還是需要好的軟體來陪襯,現在的Wii就是個擺脫硬體競爭迴圈的最佳例子,但是主觀的來說,PS3短期內當然是不可能最上已上市的XBOX360,但是一年過後呢???真的很難講,況且價錢和延期影響有限,差個100美金問題不大,甚至說廉價版的銷售有可能反而比較差,況且這也都是分析師的專長不是嗎,但是連戰爭都還沒開始,還是不要太早論輸贏了,小弟還是靜靜繼續看這兩大巨人的戰爭....
舊 2006-05-09, 03:58 PM #56
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