引用:
作者adelies
以高速串列傳輸來說,以無同時傳輸時脈資訊的狀況,接受端必須要靠傳輸的資料本身來解出內藏的時脈資訊 (CDR),再利用這個還原的時脈去砍收到的資訊,以獲得他認定的數位資訊。以 CD 來說,是 8b14b。以目前電腦的 PCIe 與 SATA,是 8b10b。
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這就牽涉到jitter的另一個修正方式,在接收端設置一個buffer來「預先處理」稍後要解碼的部分
不過很可惜的我不是音響或光碟機的硬體專家,這部分實際上是怎麼被設計出來的我並不清楚
不過若是因為costdown的關係而把這些buffer做得很小
那jitter的情況可以想見的並不會有效改善
還有很多狀況是不能把這個buffer做得太大
例如電話這種即時傳輸
若是buffer做得太大,就會有語音延遲的現象產生