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mygooday2005
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加入日期: Apr 2005
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其實遊戲的享受過程,也不單只是在於遊戲畫面上的單純體驗
有些人則是玩內容,或者藉此打發時間,實際上畫面效果普通,但只要順暢即可

而且無論PCGAME,或者是遊戲主機,甚至掌上型OR手機的小遊戲,能夠帶來相同的樂趣的也不在少數

而硬體方面無論表現的多麼出色,重點還是在於軟體的吸引力如何
以及是否自己荷包上能夠支出的程度為合

小弟打從接觸紅白機開始,但SFC,MD,PS1,然後就直接跳到只完PCGAME,以及後來為之流行的ONLINE GAME
說真的這段期間,尤其是紅白機,以及ONLINE GAME,接觸的時間最久
畫面那時候無論有沒有體會到不足,最起碼的是,抓住小弟會著迷的地方絕對不是以畫面為主
而是那種遊戲的互動,以及整體設計上很適合小弟的胃口

但是後來懂得自己換裝電腦零件之後,相反的,越來越注重遊戲畫面,但實際上玩到的遊戲內容,
都沒有之前時期來的享受了

也就是越在意畫面,導致失去了整個遊戲的實際內容,但是回頭想,這也是科技進步,以及遊戲發展過程中,必定要走的路線,不可能單純只設計遊戲內容跟互動性,畫面的提升,也是必然的
而這之間雙方(軟體開發廠商以及玩家),都必須接受的是,使用更高級的硬體,來達到玩GAME的前提
再者,雖然高階硬體不是每款GAME絕對必要的,但要享受高級的畫面,以及流暢程度,這點似乎不能妥協
也因此經濟以及自己如何看待GAME,才能真正從中獲得自己所要享受的遊戲樂趣,而不單單只是抱存的為何遊戲開發廠商,為何會一而在做出只有高階硬體配備才能跑GAME的疑問了

因為就是值得,才會雙方都會投資如此的金錢下去,這樣解釋下來,應該比較能夠釋懷了
舊 2006-05-03, 01:20 PM #34
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