引用:
作者einkino
我沒玩過沉默之丘,
但感覺得出來整體很“遊戲”。
連音樂可以感覺得出來。
對照遊戲,這部電影應該 COPY 得很好。
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我只玩過一代剛開始的部分
就是只玩到主角剛下樓梯那段
不過是n年前玩,只有畫面的印象而已
引用:
作者einkino
但做為一部電影,我覺得拍得很爛。
從一開始就不知所云。
劇情相當跳躍,
在遊戲當中,闖關當然是要深入險境的。
但是做為劇情片,
當有個警察可以作伴,卻非得形單影隻獨闖建築物內部,
就相當奇怪了。不跑到外面卻反而往內鑽,
在遊戲裡可以理解,但在電影裡這樣表現卻相當奇怪。
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現在有不少電影的開頭都是跳躍式的
不過這部有剛開始就不知所云嗎@@
母親因為女兒夢遊說要回家,回到沉默之丘,而且母親也跟他夫說這不是第一次
母親為了幫助女兒尋找解決的方法所以帶他女兒到沉默之丘
跟他丈夫的對話也知道他丈夫是反對的
進入沉默之丘後
因為他女兒不見...所以他要深入去找他女兒出來
而且他也曾經要往回走(進入沉默之丘的世界後第一次被女警發現那時)
後來女警帶他要離開時發現斷崖才知道走不回去...
在知道已經無法回頭離開後除了找女兒外還能怎樣?
找其他路離開?誰曉得女兒會不會在這個時間發生什麼事
剛開始不與警察作伴是因為他覺得警察不相信他...
而且警察只想帶他回去而已,認為他像以前有個人帶自己女兒進來丟入礦坑的事件一樣
只是當女警與母親遇上第一個鬼時母親逃掉的設計的確有點奇怪
如果是你帶著你女兒進入這樣一個地方(沉默之丘)~
你女兒在你醒來後不見你會選擇離開還是在第一時間往裡搜尋?(在無退路的情況下)
電影簡介有說女主角為了找尋治療女兒的方法所以去沉默之丘
不曉得您是否有看過電影簡介?
當然我也沒看過沉默之丘的整個架構~
不過以片頭開始交代的東西還不足以提供訊息嗎?
另外我覺得這部不算"劇情片",比較像冒險片...
引用:
作者einkino
還有,警報聲響起時,
為什麼是用黑色淡出的效果做處理?
這樣會讓人覺得是場景轉換,
而不是原場景的天色發生變化。
用這種轉場,本來就會預告觀眾場景或電影段落會轉換,
但在這部電影裡偏偏不是這樣,
當我覺得等一下可能會有其它畫面,比如說跳回到丈夫...等等時,
才發現原來“只是天黑了”,
所以感覺上很不舒服...
接在警報後的都是天黑畫面,
淡出處理只能用來轉場而已,
黑色淡出效果是先暗下來再接著下一刻的畫面,
就這樣子,不一定在淡出之後就一定是天黑。
所以說轉場效果是轉場效果,
實在不能表現出“天色慢慢黑下來”的感覺,
難道只是因為它是先暗下來,就可以用來當作天黑嗎?
這樣實在很怪...
讓我覺得有點偷懶...
這一點我也不能理解...
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轉場這部分應該是把遊戲中的手法直接拿來用
另外那個不是"天黑",也不是轉場
而是另一世界籠罩沉默之丘
這個手法只用在第一次吧,在巷子裡時(如果我沒記錯的話)
後來一次是在學校廁所,一次是在教堂前